Valminud kujutisi hoitakse mälus kaadripuhvris. Break at Point katkestus punktist abil saame katkestada joone ühest punktist.

Rasterdamisele lähevad ainult primitiivid, mis jäävad virtuaalse kaamera vaatevälja. Primitiivid, mis asuvad vaatevälja serval, lõigatakse pooleks.

Kas on voimalik objekti suurendada

Saadud kahemõõtmeline vaateväli kohandatakse soovitud kaadri mõõtmetele. Kolmnurga rasterdamine Rasterdamine[ muuda muuda lähteteksti ] Geomeetria funktsioonide rakendamise tulemusena saadud kujutis rasterdatakse, et saada diskreetsetest osadest ehk pikslitest koosnev kaader.

Navigeerimismenüü

Iga primitiiv muudetakse fragmendiks, mis koosneb pikslitest. Pikslite jaoks ei ole vaja värvi, tekstuuri ega varjutust arvutada, kui need ei asu ühegi primitiivi sees või on blokeeritud mõne teise fragmendi pikslite poolt. Fragmentide kattumisel saab kaamerapoolse piksli teada salvestatud z- koordinaadi väärtuse kaudu.

Kas on voimalik objekti suurendada

Iga nähtava piksli jaoks on vaja leida tekstuur, värv ja varjutus. Tekstuuri info on salvestatud iga tipu jaoks, seega on ühe fragmendi kohta enamasti kolm erinevat tekstuuri.

Iga piksli jaoks leitakse tekstuur, kasutades kõiki kolme väärtust.

Objekti kauguse leidmine kaamerast autofookuse punktini

Piksli värvi määramiseks võetakse lisaks tekstuurile arvesse ka valgusallika mõju, mis on juba varem arvutatud. Rasterdamise lõpuks saadakse ekraani lahutusvõimega kaader, mis salvestatakse kaadripuhvris. Mälu kasutus[ muuda muuda lähteteksti ] Graafikakonveier nõuab eraldi mälu, kuna andmeid on väga palju ja neile on vaja pidevalt ligi pääseda.

Kas on voimalik objekti suurendada

Mälu maht sõltub tippude arvust, värvikvaliteedist, tekstuuridest, ekraani lahutusvõimestpuhvrite arvust ja kaadri detailsusest. Tippude kirjeldused salvestatakse keskprotsessorist mällu. Pärast tippude paigutamist ruumi salvestatakse korrastatud ja järjestatud tippude andmed uuesti mällu.

Mälus hoitakse ka tekstuure, mis asuvad tekstuuripuhvrites.

Millist Office'i rakendust te kasutate?

Pärast tippude projekteerimist on vaja iga tipu jaoks säilitada koordinaadid, varjutus ja tekstuur. Primitiivid salvestatakse enne rasterdamist järjestatult mällu. Valitud objekte saame liigutada, pöörata või kallutada kui määrata üks, kaks või kolm paari lähtepunkti, viies need teise objekti punktidesse.

Break katkestus, käsureal BR abil saame katkestada lõigu kahe punkti vahel. Käsk on kasulik bloki või teksti jaoks ruumi loomiseks.

  • Unity / C #: kuidas suurendada eseme hõõrdumist ilma õhutakistust suurendamata? |
  • Kuidas suurendada liiget 60
  • Objektid programmeerimisel

Break at Point katkestus punktist abil saame katkestada joone ühest punktist. Kui muutujal on ees piiritleja final, siis tema väärtus omistamisjärgselt enam muutuda ei saa, s. Struktuurtüübi muutuja jääb final piiritleja korral kuni oma eluea lõpuni osutama samale isendile.

Kas on voimalik objekti suurendada

Kui meetod on final, siis ei saa teda üle katta. Kui klass on final, siis ei saa talle luua alamklasse.

Põhimõte[ muuda muuda lähteteksti ] Graafikakonveieris luuakse 3D- või 2D-objektidest kahemõõtmeline kaader, mida saab kuvada ekraanil. Objektid asetatakse virtuaalsesse ruumi ning nende pind jagatakse primitiivideks. Enamasti on primitiiv kolmnurk.

Võtmesõna static meetodi või muutuja ees tähendab, et meetod või muutuja kuulub klassile, mitte isendile. Tema kasutamiseks pole vaja luua eraldi isendit.

Lang L: none

Staatilisi meetodeid ei saa üle katta. Kui harilikud muutujaid ehk väljad luuakse iga isendi jaoks uued nt. Sellisel muutujal on väärtus siis, kui ühtki inimest pole loodud. Pilte töödeldakse üldreeglina selle rakenduse programmiga, milles neid valmistati. Joonis drawing — graafikaelement, mis luuakse—lisatakse dokumenti Wordi enda vahenditega.

[Collection] (ENG) Kim Hyun-joong(Baek Seung-jo) - Jealousy Moments in Naughty Kiss│Official

Ta ei ole teksti osa, kuid võib olla selle külge ankurdatud kuna pilt on teksti osa, saab jooniseid ankurdata ka piltide külge. Üks erinevus, võrreldes tavalise tähega on veel see, et pildile saab tekitada äärejoont. Valmiv joonis võib koosneda tasapinnalistest või ruumilistest objektidest joon, ellips, ringjoon, ristkülik, tekstikastid, nooled jm kokku üle erineva objekti.